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关于光学瞄准镜的问题

归档日期:08-14       文本归类:光学瞄准装置      文章编辑:爱尚语录

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  瞄准标记是刻在一块叫分划板reticle的玻璃片上面的.分划除了金属镀膜的外,还有激光蚀刻的.更古老的瞄准镜甚至用交叉的发丝来做十字线.

  后焦分划的镜子,最大问题是十字线不随倍率变化.改变倍率时,十字线刻度值(Mil-Dot,密位点)会发生变化,不能用十字线的刻度测距.

  前焦分划的镜子,十字线会随着倍率变化.这样,改变倍率时,十字线的刻度值可以跟目标图像同步,可以用来测距.

  如果你要选择一款可变倍率的瞄准镜,那就必须是前焦分划FFP的.Schmidt&Bender公司就很多这种类型的镜子.

  不过M24也可以配其他瞄准镜,不过要求射手对M24的弹道很了解,熟记M24在不同距离的修正量,不借助BDC而直接修正瞄准镜.美军已经开始淘汰LeupoldM3A瞄准镜了,准备装备更先进的LeupoldMk-43.5~10x40mm可变倍率瞄准镜.

  个人感觉,陆军的M24步枪远不如陆战队的M40步枪.尽管都是雷明顿700的衍生型.

  下图是AWM步枪配用的德国Schmidt&BenderPM-II型4~16x50mm瞄准镜,在不同倍率下,十字线也会同步改变大小,保证每一格的刻度值不变.这就是前焦分划FFP.

  左边是4x倍率下的观察效果,右边是16x倍率的效果.看得出,16x的十字线x的粗很多;但是仔细看那扇窗户,无论是4x还是16x,他的宽度都是2密位(2格).

  那个十字线不是墨水,那个是金属镀膜。狙击镜上的旋钮是用来校准十字线位置的。

  一般情况下,狙击镜的光路顺序是,目镜——光圈(也就是倒像装置)——射手眼睛,这样的一条光路。大多数狙击镜使用的是开普勒原理,但也不排除其他结构的瞄准镜,比如潜望镜结构或者夜视镜。就是前面一个凸透镜,后面一个凸透镜,中间有一个倒像装置。

  那个十字线镜片就是在倒像装置后面(上面的十字线构成就是金属镀膜)和倒像装置是一体的,而狙击镜上的旋钮就是控制倒像装置位置(就是上下左右的)

  因为倒像装置还有个干扰光路方向的功能,就把那个十字线镜片直接安装在倒像装置后面了。

  因为狙击镜不能调倍率,(主要差异是不同的弹药的弹道性能不一样,(比如7.62*51北约制式弹和12.7*99勃朗宁机枪弹)所以才有了,不同的狙击枪搭配不同的瞄准镜。

  拿比较经典的m24狙击枪来说。那是很多的瞄准镜来配出来的结果(原来不是雷明顿m700步枪么)被陆军选中,搭配合适的瞄准镜。(不能说好,只能说合适)这就造就了一代经典m24。

  建议楼至玩玩战地2,经典老游戏了,m24在里面很强悍的,轻便,灵活机动,杀伤力也不错,在有“感觉”的玩家手里,简直成了爆头利器。

  图为一名美军狙击手正在观察,他身边的m24狙击步枪下面的不是野草,而是吉利服(也就是伪装服)。

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